在日前于計算機器學會(ACM)舉辦的國際實體設計會議(ISPD)上,一位專題演講的主講人表示,即時的機器學習(machine learning)典范正在改寫晶片設計的決策架構,進一步為微晶片的實體設計減少許多人為因素。
IEEE暨英特爾(Intel)平行運算實驗室院士Pradeep Dubey在ISPD專題演講上發(fā)表「追求終極學習機器」(Quest for the Ultimate Learning Machine)時提到,認知電腦將取代許多人為因素。
Dubey說:「傳統(tǒng)上,機器負責運算數字,而人類則在晶片的實體設計上做決定。但是,機器現在可以同時做到這兩部份,而使運算提升至一個全新的領域。」
以往將決策工作交給電腦的任務——即基于規(guī)則而定的人工智慧(AI),如今無法再持續(xù)進行了,因為每一位專家都有自己的風格,而無法達成一套最佳的原則。然而,當今的認知電腦能夠執(zhí)行與人類決策行為有關的四個步驟,即感知、推理、行動、適應并重覆,直到達成最佳化設計。
然而,當今基于神經網路的深度學習認知電腦能夠執(zhí)行這四個步驟中的每一步,盡管每一步驟中都存在延遲。據Dubey表示,我們今天的任務是提高每個步驟的速度,直到實現即時作業(yè),讓認知電腦能接管微晶片實體設計中的人為因素。
根據Dubey的說法,最大的障礙在于感測和推理步驟期間的深度學習。為了克服英特爾為其Xeon處理器系列添加新款Lake Crest的挑戰(zhàn),利用了去年收購Nervana Systems取得的硬體神經網路。 Dubey強調,Lake Crest將使深度學習能夠即時呈現用于生產十億閘晶片的巨量資料(Big Data)組合。
另一方面,賽靈思(Xilinx)資深副總裁兼技術長Ivo Bolsens表示,只需使用現場可編程閘陣列(FPGA)就能達完成同樣的任務。 (當然,英特爾也因為在2015年收購Altera而擁有FPGA技術)。然而,Bolsens聲稱,FPGA可以加速深度學習的腳步,最終實現讓SoC的每一部份都是硬體可配置的「全可編程平臺」(all programmable platform)。
Bolsens表示:「FPGA的最大優(yōu)勢在于具有豐富的互連。而且,FPGA還擁有大量的全域記憶體與資料流架構,可有效地搭配機器學習運作。」截至目前為止,FPGA比起其他任何類型的晶片更能有效利用摩爾定律(Moore’s Law),FPGA目前可實現多達13層的可編程互連,因而能讓任何閘之間彼此交流。此外,28nm可說是FPGA的最佳選擇,因為這一節(jié)點時的每閘成本(cost-per-gate)達到最小化——畢竟隨著FPGA用于越來越小的幾何尺寸,其成本也相對提高中。在相同的封裝中使用多個晶片,能夠達到以每秒150Gbps的短距離互連,在系統(tǒng)級封裝(SiP)中達到1Gbps。
編譯:Susan Hong
參考原文:ISPD Predicts Chip Futures; Machine Learning to Determine Architectures,by R. Colin Johnson
文章來源:EET 電子工程專輯
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